LCOV - code coverage report
Current view: top level - contrib/fuzzystrmatch - daitch_mokotoff.c (source / functions) Coverage Total Hit
Test: PostgreSQL 20devel Lines: 95.7 % 162 155
Test Date: 2026-07-03 19:57:34 Functions: 100.0 % 12 12
Legend: Lines:     hit not hit
Branches: + taken - not taken # not executed
Branches: 90.7 % 108 98

             Branch data     Line data    Source code
       1                 :             : /*
       2                 :             :  * Daitch-Mokotoff Soundex
       3                 :             :  *
       4                 :             :  * Copyright (c) 2023-2026, PostgreSQL Global Development Group
       5                 :             :  *
       6                 :             :  * This module was originally sponsored by Finance Norway /
       7                 :             :  * Trafikkforsikringsforeningen, and implemented by Dag Lem <dag@nimrod.no>
       8                 :             :  *
       9                 :             :  * The implementation of the Daitch-Mokotoff Soundex System aims at correctness
      10                 :             :  * and high performance, and can be summarized as follows:
      11                 :             :  *
      12                 :             :  * - The processing of each phoneme is initiated by an O(1) table lookup.
      13                 :             :  * - For phonemes containing more than one character, a coding tree is traversed
      14                 :             :  *   to process the complete phoneme.
      15                 :             :  * - The (alternate) soundex codes are produced digit by digit in-place in
      16                 :             :  *   another tree structure.
      17                 :             :  *
      18                 :             :  * References:
      19                 :             :  *
      20                 :             :  * https://www.avotaynu.com/soundex.htm
      21                 :             :  * https://www.jewishgen.org/InfoFiles/Soundex.html
      22                 :             :  * https://familypedia.fandom.com/wiki/Daitch-Mokotoff_Soundex
      23                 :             :  * https://stevemorse.org/census/soundex.html (dmlat.php, dmsoundex.php)
      24                 :             :  * https://github.com/apache/commons-codec/ (dmrules.txt, DaitchMokotoffSoundex.java)
      25                 :             :  * https://metacpan.org/pod/Text::Phonetic (DaitchMokotoff.pm)
      26                 :             :  *
      27                 :             :  * A few notes on other implementations:
      28                 :             :  *
      29                 :             :  * - All other known implementations have the same unofficial rules for "UE",
      30                 :             :  *   these are also adapted by this implementation (0, 1, NC).
      31                 :             :  * - The only other known implementation which is capable of generating all
      32                 :             :  *   correct soundex codes in all cases is the JOS Soundex Calculator at
      33                 :             :  *   https://www.jewishgen.org/jos/jossound.htm
      34                 :             :  * - "J" is considered (only) a vowel in dmlat.php
      35                 :             :  * - The official rules for "RS" are commented out in dmlat.php
      36                 :             :  * - Identical code digits for adjacent letters are not collapsed correctly in
      37                 :             :  *   dmsoundex.php when double digit codes are involved. E.g. "BESST" yields
      38                 :             :  *   744300 instead of 743000 as for "BEST".
      39                 :             :  * - "J" is considered (only) a consonant in DaitchMokotoffSoundex.java
      40                 :             :  * - "Y" is not considered a vowel in DaitchMokotoffSoundex.java
      41                 :             :  */
      42                 :             : 
      43                 :             : #include "postgres.h"
      44                 :             : 
      45                 :             : #include "catalog/pg_type.h"
      46                 :             : #include "mb/pg_wchar.h"
      47                 :             : #include "utils/array.h"
      48                 :             : #include "utils/builtins.h"
      49                 :             : #include "utils/memutils.h"
      50                 :             : 
      51                 :             : 
      52                 :             : /*
      53                 :             :  * The soundex coding chart table is adapted from
      54                 :             :  * https://www.jewishgen.org/InfoFiles/Soundex.html
      55                 :             :  * See daitch_mokotoff_header.pl for details.
      56                 :             :  */
      57                 :             : 
      58                 :             : /* Generated coding chart table */
      59                 :             : #include "daitch_mokotoff.h"
      60                 :             : 
      61                 :             : #define DM_CODE_DIGITS 6
      62                 :             : 
      63                 :             : /* Node in soundex code tree */
      64                 :             : typedef struct dm_node
      65                 :             : {
      66                 :             :     int         soundex_length; /* Length of generated soundex code */
      67                 :             :     char        soundex[DM_CODE_DIGITS];    /* Soundex code */
      68                 :             :     int         is_leaf;        /* Candidate for complete soundex code */
      69                 :             :     int         last_update;    /* Letter number for last update of node */
      70                 :             :     char        code_digit;     /* Last code digit, 0 - 9 */
      71                 :             : 
      72                 :             :     /*
      73                 :             :      * One or two alternate code digits leading to this node. If there are two
      74                 :             :      * digits, one of them is always an 'X'. Repeated code digits and 'X' lead
      75                 :             :      * back to the same node.
      76                 :             :      */
      77                 :             :     char        prev_code_digits[2];
      78                 :             :     /* One or two alternate code digits moving forward. */
      79                 :             :     char        next_code_digits[2];
      80                 :             :     /* ORed together code index(es) used to reach current node. */
      81                 :             :     int         prev_code_index;
      82                 :             :     int         next_code_index;
      83                 :             :     /* Possible nodes branching out from this node - digits 0-9. */
      84                 :             :     struct dm_node *children[10];
      85                 :             :     /* Next node in linked list. Alternating index for each iteration. */
      86                 :             :     struct dm_node *next[2];
      87                 :             : } dm_node;
      88                 :             : 
      89                 :             : /* Template for new node in soundex code tree. */
      90                 :             : static const dm_node start_node = {
      91                 :             :     .soundex_length = 0,
      92                 :             :     .soundex = "000000",      /* Six digits */
      93                 :             :     .is_leaf = 0,
      94                 :             :     .last_update = 0,
      95                 :             :     .code_digit = '\0',
      96                 :             :     .prev_code_digits = {'\0', '\0'},
      97                 :             :     .next_code_digits = {'\0', '\0'},
      98                 :             :     .prev_code_index = 0,
      99                 :             :     .next_code_index = 0,
     100                 :             :     .children = {NULL},
     101                 :             :     .next = {NULL}
     102                 :             : };
     103                 :             : 
     104                 :             : /* Dummy soundex codes at end of input. */
     105                 :             : static const dm_codes end_codes[2] =
     106                 :             : {
     107                 :             :     {
     108                 :             :         "X", "X", "X"
     109                 :             :     }
     110                 :             : };
     111                 :             : 
     112                 :             : /* Mapping from ISO8859-1 to upper-case ASCII, covering the range 0x60..0xFF. */
     113                 :             : static const char iso8859_1_to_ascii_upper[] =
     114                 :             : "`ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ{|}~                                  !                             ?AAAAAAECEEEEIIIIDNOOOOO*OUUUUYDSAAAAAAECEEEEIIIIDNOOOOO/OUUUUYDY";
     115                 :             : 
     116                 :             : /* Internal C implementation */
     117                 :             : static bool daitch_mokotoff_coding(const char *word, ArrayBuildState *soundex);
     118                 :             : 
     119                 :             : 
     120                 :           3 : PG_FUNCTION_INFO_V1(daitch_mokotoff);
     121                 :             : 
     122                 :             : Datum
     123                 :          35 : daitch_mokotoff(PG_FUNCTION_ARGS)
     124                 :             : {
     125                 :          35 :     text       *arg = PG_GETARG_TEXT_PP(0);
     126                 :             :     Datum       retval;
     127                 :             :     char       *string;
     128                 :             :     ArrayBuildState *soundex;
     129                 :             :     MemoryContext old_ctx,
     130                 :             :                 tmp_ctx;
     131                 :             : 
     132                 :             :     /* Work in a temporary context to simplify cleanup. */
     133                 :          35 :     tmp_ctx = AllocSetContextCreate(CurrentMemoryContext,
     134                 :             :                                     "daitch_mokotoff temporary context",
     135                 :             :                                     ALLOCSET_DEFAULT_SIZES);
     136                 :          35 :     old_ctx = MemoryContextSwitchTo(tmp_ctx);
     137                 :             : 
     138                 :             :     /* We must convert the string to UTF-8 if it isn't already. */
     139                 :          35 :     string = pg_server_to_any(text_to_cstring(arg), VARSIZE_ANY_EXHDR(arg),
     140                 :             :                               PG_UTF8);
     141                 :             : 
     142                 :             :     /* The result is built in this ArrayBuildState. */
     143                 :          35 :     soundex = initArrayResult(TEXTOID, tmp_ctx, false);
     144                 :             : 
     145         [ -  + ]:          35 :     if (!daitch_mokotoff_coding(string, soundex))
     146                 :             :     {
     147                 :             :         /* No encodable characters in input */
     148                 :           0 :         MemoryContextSwitchTo(old_ctx);
     149                 :           0 :         MemoryContextDelete(tmp_ctx);
     150                 :           0 :         PG_RETURN_NULL();
     151                 :             :     }
     152                 :             : 
     153                 :          35 :     retval = makeArrayResult(soundex, old_ctx);
     154                 :             : 
     155                 :          35 :     MemoryContextSwitchTo(old_ctx);
     156                 :          35 :     MemoryContextDelete(tmp_ctx);
     157                 :             : 
     158                 :          35 :     PG_RETURN_DATUM(retval);
     159                 :             : }
     160                 :             : 
     161                 :             : 
     162                 :             : /* Initialize soundex code tree node for next code digit. */
     163                 :             : static void
     164                 :         664 : initialize_node(dm_node *node, int last_update)
     165                 :             : {
     166         [ +  + ]:         664 :     if (node->last_update < last_update)
     167                 :             :     {
     168                 :         463 :         node->prev_code_digits[0] = node->next_code_digits[0];
     169                 :         463 :         node->prev_code_digits[1] = node->next_code_digits[1];
     170                 :         463 :         node->next_code_digits[0] = '\0';
     171                 :         463 :         node->next_code_digits[1] = '\0';
     172                 :         463 :         node->prev_code_index = node->next_code_index;
     173                 :         463 :         node->next_code_index = 0;
     174                 :         463 :         node->is_leaf = 0;
     175                 :         463 :         node->last_update = last_update;
     176                 :             :     }
     177                 :         664 : }
     178                 :             : 
     179                 :             : 
     180                 :             : /* Update soundex code tree node with next code digit. */
     181                 :             : static void
     182                 :         401 : add_next_code_digit(dm_node *node, int code_index, char code_digit)
     183                 :             : {
     184                 :             :     /* OR in index 1 or 2. */
     185                 :         401 :     node->next_code_index |= code_index;
     186                 :             : 
     187         [ +  + ]:         401 :     if (!node->next_code_digits[0])
     188                 :         360 :         node->next_code_digits[0] = code_digit;
     189         [ +  + ]:          41 :     else if (node->next_code_digits[0] != code_digit)
     190                 :           2 :         node->next_code_digits[1] = code_digit;
     191                 :         401 : }
     192                 :             : 
     193                 :             : 
     194                 :             : /* Mark soundex code tree node as leaf. */
     195                 :             : static void
     196                 :         388 : set_leaf(dm_node *first_node[2], dm_node *last_node[2],
     197                 :             :          dm_node *node, int ix_node)
     198                 :             : {
     199         [ +  + ]:         388 :     if (!node->is_leaf)
     200                 :             :     {
     201                 :         349 :         node->is_leaf = 1;
     202                 :             : 
     203         [ +  + ]:         349 :         if (first_node[ix_node] == NULL)
     204                 :         218 :             first_node[ix_node] = node;
     205                 :             :         else
     206                 :         131 :             last_node[ix_node]->next[ix_node] = node;
     207                 :             : 
     208                 :         349 :         last_node[ix_node] = node;
     209                 :         349 :         node->next[ix_node] = NULL;
     210                 :             :     }
     211                 :         388 : }
     212                 :             : 
     213                 :             : 
     214                 :             : /* Find next node corresponding to code digit, or create a new node. */
     215                 :             : static dm_node *
     216                 :         256 : find_or_create_child_node(dm_node *parent, char code_digit,
     217                 :             :                           ArrayBuildState *soundex)
     218                 :             : {
     219                 :         256 :     int         i = code_digit - '0';
     220                 :         256 :     dm_node   **nodes = parent->children;
     221                 :         256 :     dm_node    *node = nodes[i];
     222                 :             : 
     223         [ +  + ]:         256 :     if (node)
     224                 :             :     {
     225                 :             :         /* Found existing child node. Skip completed nodes. */
     226         [ +  - ]:          21 :         return node->soundex_length < DM_CODE_DIGITS ? node : NULL;
     227                 :             :     }
     228                 :             : 
     229                 :             :     /* Create new child node. */
     230                 :         235 :     node = palloc_object(dm_node);
     231                 :         235 :     nodes[i] = node;
     232                 :             : 
     233                 :         235 :     *node = start_node;
     234                 :         235 :     memcpy(node->soundex, parent->soundex, sizeof(parent->soundex));
     235                 :         235 :     node->soundex_length = parent->soundex_length;
     236                 :         235 :     node->soundex[node->soundex_length++] = code_digit;
     237                 :         235 :     node->code_digit = code_digit;
     238                 :         235 :     node->next_code_index = node->prev_code_index;
     239                 :             : 
     240         [ +  + ]:         235 :     if (node->soundex_length < DM_CODE_DIGITS)
     241                 :             :     {
     242                 :         219 :         return node;
     243                 :             :     }
     244                 :             :     else
     245                 :             :     {
     246                 :             :         /* Append completed soundex code to output array. */
     247                 :          16 :         text       *out = cstring_to_text_with_len(node->soundex,
     248                 :             :                                                    DM_CODE_DIGITS);
     249                 :             : 
     250                 :          16 :         accumArrayResult(soundex,
     251                 :             :                          PointerGetDatum(out),
     252                 :             :                          false,
     253                 :             :                          TEXTOID,
     254                 :             :                          CurrentMemoryContext);
     255                 :          16 :         return NULL;
     256                 :             :     }
     257                 :             : }
     258                 :             : 
     259                 :             : 
     260                 :             : /* Update node for next code digit(s). */
     261                 :             : static void
     262                 :         424 : update_node(dm_node *first_node[2], dm_node *last_node[2],
     263                 :             :             dm_node *node, int ix_node,
     264                 :             :             int letter_no, int prev_code_index, int next_code_index,
     265                 :             :             const char *next_code_digits, int digit_no,
     266                 :             :             ArrayBuildState *soundex)
     267                 :             : {
     268                 :             :     int         i;
     269                 :         424 :     char        next_code_digit = next_code_digits[digit_no];
     270                 :         424 :     int         num_dirty_nodes = 0;
     271                 :             :     dm_node    *dirty_nodes[2];
     272                 :             : 
     273                 :         424 :     initialize_node(node, letter_no);
     274                 :             : 
     275   [ +  +  +  + ]:         424 :     if (node->prev_code_index && !(node->prev_code_index & prev_code_index))
     276                 :             :     {
     277                 :             :         /*
     278                 :             :          * If the sound (vowel / consonant) of this letter encoding doesn't
     279                 :             :          * correspond to the coding index of the previous letter, we skip this
     280                 :             :          * letter encoding. Note that currently, only "J" can be either a
     281                 :             :          * vowel or a consonant.
     282                 :             :          */
     283                 :           8 :         return;
     284                 :             :     }
     285                 :             : 
     286   [ +  +  +  + ]:         416 :     if (next_code_digit == 'X' ||
     287                 :         259 :         (digit_no == 0 &&
     288         [ +  + ]:         259 :          (node->prev_code_digits[0] == next_code_digit ||
     289         [ +  + ]:         243 :           node->prev_code_digits[1] == next_code_digit)))
     290                 :             :     {
     291                 :             :         /* The code digit is the same as one of the previous (i.e. not added). */
     292                 :         161 :         dirty_nodes[num_dirty_nodes++] = node;
     293                 :             :     }
     294                 :             : 
     295   [ +  +  +  + ]:         416 :     if (next_code_digit != 'X' &&
     296                 :         259 :         (digit_no > 0 ||
     297         [ +  + ]:         259 :          node->prev_code_digits[0] != next_code_digit ||
     298         [ -  + ]:          16 :          node->prev_code_digits[1]))
     299                 :             :     {
     300                 :             :         /* The code digit is different from one of the previous (i.e. added). */
     301                 :         256 :         node = find_or_create_child_node(node, next_code_digit, soundex);
     302         [ +  + ]:         256 :         if (node)
     303                 :             :         {
     304                 :         240 :             initialize_node(node, letter_no);
     305                 :         240 :             dirty_nodes[num_dirty_nodes++] = node;
     306                 :             :         }
     307                 :             :     }
     308                 :             : 
     309         [ +  + ]:         817 :     for (i = 0; i < num_dirty_nodes; i++)
     310                 :             :     {
     311                 :             :         /* Add code digit leading to the current node. */
     312                 :         401 :         add_next_code_digit(dirty_nodes[i], next_code_index, next_code_digit);
     313                 :             : 
     314         [ +  + ]:         401 :         if (next_code_digits[++digit_no])
     315                 :             :         {
     316                 :          13 :             update_node(first_node, last_node, dirty_nodes[i], ix_node,
     317                 :             :                         letter_no, prev_code_index, next_code_index,
     318                 :             :                         next_code_digits, digit_no,
     319                 :             :                         soundex);
     320                 :             :         }
     321                 :             :         else
     322                 :             :         {
     323                 :             :             /* Add incomplete leaf node to linked list. */
     324                 :         388 :             set_leaf(first_node, last_node, dirty_nodes[i], ix_node);
     325                 :             :         }
     326                 :             :     }
     327                 :             : }
     328                 :             : 
     329                 :             : 
     330                 :             : /* Update soundex tree leaf nodes. */
     331                 :             : static void
     332                 :         223 : update_leaves(dm_node *first_node[2], int *ix_node, int letter_no,
     333                 :             :               const dm_codes *codes, const dm_codes *next_codes,
     334                 :             :               ArrayBuildState *soundex)
     335                 :             : {
     336                 :             :     int         i,
     337                 :             :                 j,
     338                 :             :                 code_index;
     339                 :             :     dm_node    *node,
     340                 :             :                *last_node[2];
     341                 :             :     const dm_code *code,
     342                 :             :                *next_code;
     343                 :         223 :     int         ix_node_next = (*ix_node + 1) & 1;  /* Alternating index: 0, 1 */
     344                 :             : 
     345                 :             :     /* Initialize for new linked list of leaves. */
     346                 :         223 :     first_node[ix_node_next] = NULL;
     347                 :         223 :     last_node[ix_node_next] = NULL;
     348                 :             : 
     349                 :             :     /* Process all nodes. */
     350         [ +  + ]:         543 :     for (node = first_node[*ix_node]; node; node = node->next[*ix_node])
     351                 :             :     {
     352                 :             :         /* One or two alternate code sequences. */
     353   [ +  +  +  -  :         690 :         for (i = 0; i < 2 && (code = codes[i]) && code[0][0]; i++)
                   +  + ]
     354                 :             :         {
     355                 :             :             /* Coding for previous letter - before vowel: 1, all other: 2 */
     356         [ +  + ]:         370 :             int         prev_code_index = (code[0][0] > '1') + 1;
     357                 :             : 
     358                 :             :             /* One or two alternate next code sequences. */
     359   [ +  +  +  -  :         781 :             for (j = 0; j < 2 && (next_code = next_codes[j]) && next_code[0][0]; j++)
                   +  + ]
     360                 :             :             {
     361                 :             :                 /* Determine which code to use. */
     362         [ +  + ]:         411 :                 if (letter_no == 0)
     363                 :             :                 {
     364                 :             :                     /* This is the first letter. */
     365                 :          48 :                     code_index = 0;
     366                 :             :                 }
     367         [ +  + ]:         363 :                 else if (next_code[0][0] <= '1')
     368                 :             :                 {
     369                 :             :                     /* The next letter is a vowel. */
     370                 :          97 :                     code_index = 1;
     371                 :             :                 }
     372                 :             :                 else
     373                 :             :                 {
     374                 :             :                     /* All other cases. */
     375                 :         266 :                     code_index = 2;
     376                 :             :                 }
     377                 :             : 
     378                 :             :                 /* One or two sequential code digits. */
     379                 :         411 :                 update_node(first_node, last_node, node, ix_node_next,
     380                 :             :                             letter_no, prev_code_index, code_index,
     381                 :         411 :                             code[code_index], 0,
     382                 :             :                             soundex);
     383                 :             :             }
     384                 :             :         }
     385                 :             :     }
     386                 :             : 
     387                 :         223 :     *ix_node = ix_node_next;
     388                 :         223 : }
     389                 :             : 
     390                 :             : 
     391                 :             : /*
     392                 :             :  * Return next character, converted from UTF-8 to uppercase ASCII.
     393                 :             :  * *ix is the current string index and is incremented by the character length.
     394                 :             :  */
     395                 :             : static char
     396                 :         453 : read_char(const unsigned char *str, int *ix)
     397                 :             : {
     398                 :             :     /* Substitute character for skipped code points. */
     399                 :         453 :     const char  na = '\x1a';
     400                 :             :     pg_wchar    c;
     401                 :             : 
     402                 :             :     /* Decode UTF-8 character to ISO 10646 code point. */
     403                 :         453 :     str += *ix;
     404                 :         453 :     c = utf8_to_unicode(str);
     405                 :             : 
     406                 :             :     /* Advance *ix, but (for safety) not if we've reached end of string. */
     407         [ +  + ]:         453 :     if (c)
     408                 :         394 :         *ix += pg_utf_mblen(str);
     409                 :             : 
     410                 :             :     /* Convert. */
     411   [ +  +  -  + ]:         453 :     if (c >= (unsigned char) '[' && c <= (unsigned char) ']')
     412                 :             :     {
     413                 :             :         /* ASCII characters [, \, and ] are reserved for conversions below. */
     414                 :           0 :         return na;
     415                 :             :     }
     416         [ +  + ]:         453 :     else if (c < 0x60)
     417                 :             :     {
     418                 :             :         /* Other non-lowercase ASCII characters can be used as-is. */
     419                 :         154 :         return (char) c;
     420                 :             :     }
     421         [ +  + ]:         299 :     else if (c < 0x100)
     422                 :             :     {
     423                 :             :         /* ISO-8859-1 code point; convert to upper-case ASCII via table. */
     424                 :         295 :         return iso8859_1_to_ascii_upper[c - 0x60];
     425                 :             :     }
     426                 :             :     else
     427                 :             :     {
     428                 :             :         /* Conversion of non-ASCII characters in the coding chart. */
     429   [ +  +  +  - ]:           4 :         switch (c)
     430                 :             :         {
     431                 :           1 :             case 0x0104:        /* LATIN CAPITAL LETTER A WITH OGONEK */
     432                 :             :             case 0x0105:        /* LATIN SMALL LETTER A WITH OGONEK */
     433                 :           1 :                 return '[';
     434                 :           1 :             case 0x0118:        /* LATIN CAPITAL LETTER E WITH OGONEK */
     435                 :             :             case 0x0119:        /* LATIN SMALL LETTER E WITH OGONEK */
     436                 :           1 :                 return '\\';
     437                 :           2 :             case 0x0162:        /* LATIN CAPITAL LETTER T WITH CEDILLA */
     438                 :             :             case 0x0163:        /* LATIN SMALL LETTER T WITH CEDILLA */
     439                 :             :             case 0x021A:        /* LATIN CAPITAL LETTER T WITH COMMA BELOW */
     440                 :             :             case 0x021B:        /* LATIN SMALL LETTER T WITH COMMA BELOW */
     441                 :           2 :                 return ']';
     442                 :           0 :             default:
     443                 :           0 :                 return na;
     444                 :             :         }
     445                 :             :     }
     446                 :             : }
     447                 :             : 
     448                 :             : 
     449                 :             : /* Read next ASCII character, skipping any characters not in [A-\]]. */
     450                 :             : static char
     451                 :         449 : read_valid_char(const char *str, int *ix)
     452                 :             : {
     453                 :             :     char        c;
     454                 :             : 
     455         [ +  + ]:         453 :     while ((c = read_char((const unsigned char *) str, ix)) != '\0')
     456                 :             :     {
     457   [ +  +  +  - ]:         394 :         if (c >= 'A' && c <= ']')
     458                 :         390 :             break;
     459                 :             :     }
     460                 :             : 
     461                 :         449 :     return c;
     462                 :             : }
     463                 :             : 
     464                 :             : 
     465                 :             : /* Return sound coding for "letter" (letter sequence) */
     466                 :             : static const dm_codes *
     467                 :         258 : read_letter(const char *str, int *ix)
     468                 :             : {
     469                 :             :     char        c,
     470                 :             :                 cmp;
     471                 :             :     int         i,
     472                 :             :                 j;
     473                 :             :     const dm_letter *letters;
     474                 :             :     const dm_codes *codes;
     475                 :             : 
     476                 :             :     /* First letter in sequence. */
     477         [ +  + ]:         258 :     if ((c = read_valid_char(str, ix)) == '\0')
     478                 :          35 :         return NULL;
     479                 :             : 
     480                 :         223 :     letters = &letter_[c - 'A'];
     481                 :         223 :     codes = letters->codes;
     482                 :         223 :     i = *ix;
     483                 :             : 
     484                 :             :     /* Any subsequent letters in sequence. */
     485   [ +  +  +  + ]:         265 :     while ((letters = letters->letters) && (c = read_valid_char(str, &i)))
     486                 :             :     {
     487         [ +  + ]:         608 :         for (j = 0; (cmp = letters[j].letter); j++)
     488                 :             :         {
     489         [ +  + ]:         483 :             if (cmp == c)
     490                 :             :             {
     491                 :             :                 /* Letter found. */
     492                 :          42 :                 letters = &letters[j];
     493         [ +  + ]:          42 :                 if (letters->codes)
     494                 :             :                 {
     495                 :             :                     /* Coding for letter sequence found. */
     496                 :          40 :                     codes = letters->codes;
     497                 :          40 :                     *ix = i;
     498                 :             :                 }
     499                 :          42 :                 break;
     500                 :             :             }
     501                 :             :         }
     502         [ +  + ]:         167 :         if (!cmp)
     503                 :             :         {
     504                 :             :             /* The sequence of letters has no coding. */
     505                 :         125 :             break;
     506                 :             :         }
     507                 :             :     }
     508                 :             : 
     509                 :         223 :     return codes;
     510                 :             : }
     511                 :             : 
     512                 :             : 
     513                 :             : /*
     514                 :             :  * Generate all Daitch-Mokotoff soundex codes for word,
     515                 :             :  * adding them to the "soundex" ArrayBuildState.
     516                 :             :  * Returns false if string has no encodable characters, else true.
     517                 :             :  */
     518                 :             : static bool
     519                 :          35 : daitch_mokotoff_coding(const char *word, ArrayBuildState *soundex)
     520                 :             : {
     521                 :          35 :     int         i = 0;
     522                 :          35 :     int         letter_no = 0;
     523                 :          35 :     int         ix_node = 0;
     524                 :             :     const dm_codes *codes,
     525                 :             :                *next_codes;
     526                 :             :     dm_node    *first_node[2],
     527                 :             :                *node;
     528                 :             : 
     529                 :             :     /* First letter. */
     530         [ -  + ]:          35 :     if (!(codes = read_letter(word, &i)))
     531                 :             :     {
     532                 :             :         /* No encodable character in input. */
     533                 :           0 :         return false;
     534                 :             :     }
     535                 :             : 
     536                 :             :     /* Starting point. */
     537                 :          35 :     first_node[ix_node] = palloc_object(dm_node);
     538                 :          35 :     *first_node[ix_node] = start_node;
     539                 :             : 
     540                 :             :     /*
     541                 :             :      * Loop until either the word input is exhausted, or all generated soundex
     542                 :             :      * codes are completed to six digits.
     543                 :             :      */
     544   [ +  +  +  - ]:         258 :     while (codes && first_node[ix_node])
     545                 :             :     {
     546                 :         223 :         next_codes = read_letter(word, &i);
     547                 :             : 
     548                 :             :         /* Update leaf nodes. */
     549         [ +  + ]:         223 :         update_leaves(first_node, &ix_node, letter_no,
     550                 :             :                       codes, next_codes ? next_codes : end_codes,
     551                 :             :                       soundex);
     552                 :             : 
     553                 :         223 :         codes = next_codes;
     554                 :         223 :         letter_no++;
     555                 :             :     }
     556                 :             : 
     557                 :             :     /* Append all remaining (incomplete) soundex codes to output array. */
     558         [ +  + ]:          99 :     for (node = first_node[ix_node]; node; node = node->next[ix_node])
     559                 :             :     {
     560                 :          64 :         text       *out = cstring_to_text_with_len(node->soundex,
     561                 :             :                                                    DM_CODE_DIGITS);
     562                 :             : 
     563                 :          64 :         accumArrayResult(soundex,
     564                 :             :                          PointerGetDatum(out),
     565                 :             :                          false,
     566                 :             :                          TEXTOID,
     567                 :             :                          CurrentMemoryContext);
     568                 :             :     }
     569                 :             : 
     570                 :          35 :     return true;
     571                 :             : }
        

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